package com.boxman;

import android.graphics.Color;

// 常量
class Const {
    // 关卡
    public static final String LEVEL_FILE_PATH = "level/%d.txt";        // 文件路径
    public static final int LEVEL_COUNT = 15;                           // 总数

    // 图片
    public static final String IMAGE_FILE_PATH = "res/%d.png";          // 文件路径

    // 定时器
    public static final int TIMER_INIT = 500;                           // 间隔

    // 游戏区域
    public static final int GAME_BOARD_GRID_COUNT_H = 12;               // 横向格数
    public static final int GAME_BOARD_GRID_COUNT_V = 12;               // 纵向格数
    public static final int GAME_BOARD_COLOR = Color.rgb(0, 128, 0);    // 背景色

    // 事件
    public static final int UM_TIMER = 0;                               // 定时器事件
    public static final int UM_GOTO_LEVEL = 1;                          // 进入关卡事件
    public static final int UM_MAM_MOVED = 2;                           // 小人移动事件
    public static final int UM_GAME_OVER = 3;                           // 游戏结束事件
}
